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烟雨江湖九幽试炼进本及玩法攻略

时间:2025-03-18 08:07:31作者:星悦

    2025年,烟雨江湖更新了九幽试炼玩法,每周能参与一次,现在还是测试版本,公测上线前官方应该会调整难度和玩法。下面就说说现版本的玩法和一些攻略建议。

    

    九幽试炼类似爬塔,能依次上阵所有随从,一个随从死亡后可以换备用随从,4人一起爬塔,所有随从死亡就离开试炼并记录成绩。在九幽试炼中能得到阅历、银两和九幽玉,九幽玉可在九幽商店换东西。九幽商店会根据玩家最佳成绩开放更多物品,已知50层开放经脉和新秘技九幽引,60层开放镇派轻功云龙三折。

    

    试炼过程中不能回复,第一场战斗结束后剩90%的血,第二场战斗就从90%血开始算,就算第二场结束回到100%血,第三场还是从90%开始。不止血量,其他属性像攻击、防御等也只有90%,类似掉水里受伤状态下降,而且不能吃药回复。随从战斗中死亡就不能再上场,主角死亡后下一场战斗以20%状态复活。

    

    每打赢三场战斗,系统会从攻击、防御、闪避、招架、命中、速度里选三项,让玩家三选一进行buff增强,比如攻击+10%,buff能在试炼中叠加,全队都适用。

    

    由于所有随从死亡才算失败,想冲刺纪录就得练更多随从。零氪随从每人最多7个,元宝随从5个。把能拿到的随从都练到80级,武功平均分配,尽量每人有一套上乘。前30层80级实力轻松能过,可以用垃圾随从和主角打,打完主角应该还有70 - 90%的状态,然后慢慢换状态低的随从,别等随从死了再换,不然主角状态掉得快,要保持队伍整体实力。装备准备四套,大家轮换着穿。

    

    因为状态无法回复,战斗结束时保持高血量很重要。加血技能、吸血装备就很关键,尽量让战斗结束状态接近开始状态。

    

    在buff选择上,个人觉得攻击>命中>防御>速度>招架>闪避。50层往上敌人属性高,闪避和招架看运气,就算+50%闪避也难闪避,不如攻击、防御、速度这些实在属性,不加命中后面连敌人都打不到。

    

    太乙门派的十一剑是低层爬塔神技,开局一个十一剑小怪基本非死即伤,然后一人一下收头,前面层数能保持好状态应对后面的。

    

    苍狼门派的内功有免死,传闻镇派能免死三个回合,要是真的,苍狼爬高层塔会是所有门派里最强的。后期主角基本是20%状态,输出不高也不肉,若能免死三回合,主角放第一个,后面放两个主力输出随从,随从有三回合输出时间,能大大保证高层时随从的状态。

    

    少林和天一神功放在一起说,少林的金钟罩和天一神功的盾一样,多一层护盾,敌人先打掉护盾才会让角色掉状态,能降低很多状态损耗,每次少掉2%状态,10层就有20%,很明显。同时少林的易筋锻骨能加强随从战斗力。

    

    凌波微步是氪老和欧皇的神功,必定闪避两个回合,能降低状态损耗。

    

    元引归心诀和以后的长生诀都有给队友加血技能,能保证队友状态,但会给自己上debuff,使用要谨慎,打到高层后别用,可以在前面和中间层数保证队友状态。

    

    血战和血衣的吸血较难触发,就不多说了。元宝随从李一尘喝酒回血能保证状态。天刀的流血,不会因状态降低减少流血输出,算是主角最后的用处。

    

    所有要卖血的技能一律开手动,取消委托别用,一切以保持队伍状态为目标,除非最后拼命时可以用。

    

    根据先行服信息,主队50w战力一般能到50层以上,就是平民能过天一老一的水平,太乙门派要求可以更低,相当于每人有2个以上秘技,随从有3到4门镇派,零氪用4 - 6个月能堆到这程度。如果游戏更新镇派增多,其他随从练上来,主队45w左右也能过50层。所以说这是氪老专属不准确,平民开到50层商店较轻松。难的是50层以后保证状态和练更多高战力随从,60层以上说氪老专属没错,到70层要时间和钱堆,但60层慢慢能做到,先行服有很多一年左右的零氪60层玩家,而且随着镇派增多战力提升会变简单。难度和玩法还会调整,正式服估计1月中旬上线,本攻略也会尽量持续更新。

    

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