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很多玩家体验51传奇3的耕种系统后就放弃了,觉得难度高,想高产太难。其实只要掌握方法,收获能翻倍。
【耕种】是生活技能农夫的技能,能种各种农作物收获原材料,像稻谷、葱、甘蔗等。这些原材料能给厨师做美食、酿酒,也能让药剂师制药,是很重要的基础技能。51传奇3把生活技能引入传奇3私服,增加了游戏趣味性,让休闲玩家有更多发挥空间。目前有5门生活技能,掌握它们不仅能提高游戏乐趣,还有实际好处,比如锻造师能做装备,珠宝师能做宝石,药剂师和厨师能做增益消耗品。
要纠正一个观念,不少玩家觉得没琵琶就种不好地,这不对。琵琶能让耕种容易点,但不掌握技巧,收成也不会好。
每次耕种能操作八次,八次后作物就成熟或完蛋。操作有四种,分别是〖施肥〗〖除虫〗〖浇水〗〖弹琴〗,其中〖弹琴〗只能在第一回合用,能提升田地各项属性0 - 15点。
这里要说说田地属性,分为健康、虫害、肥沃、湿润四种。春天播种,初始值为100,健康是101;其他季节播种,健康为100,其他是90,所以最好春天播种。这几个属性对应三项操作,施肥增加肥沃,除虫降低虫害,浇水增加湿润。
51传奇3里季节每小时更替一次,0点是春天,1点夏天,2点秋天,3点冬天,4点又到春天。
耕种要有耐心,不能一口气把8次操作完,要根据季节操作。简单说就是春天播种施肥,夏天浇水,秋天除虫,冬天没法操作。
详细说说操作,先说〖施肥〗,春天施肥随机增加10 - 20点肥沃,其他季节10 - 15点。春天施肥减少5 - 10点虫害和湿润属性;夏天湿润变化大,操作减少10 - 20点湿润;秋天虫害多,操作减少10 - 20点虫害。
接着是〖除虫〗,秋天效果最好,随机增加10 - 20点虫害,其他季节10 - 15点。春天除虫减少10 - 20点肥沃、5 - 10点湿润;夏天减少10 - 20点肥沃、5 - 10点湿润;秋天肥沃和湿润都减少5 - 10点。
最后说〖浇水〗,夏天浇水最好,随机增加10 - 20点湿润,其他季节10 - 15点。春天操作减少5 - 10点虫害、10 - 20点肥沃;夏天减少5 - 10点虫害和肥沃;秋天减少5 - 15点虫害、5 - 10点湿润。
通过上面介绍可知,没有固定对策,要根据面板属性变化随机应变。如果某项属性低于10,耕种就失败。这三种属性数值越高越好,虫害数值越高,代表虫子越少。
最重要的属性是田地健康,直接影响收成。健康计算方法是:每次操作后,如果三项属性(肥沃、湿润、虫害)低于100,健康各减1;低于95,各减2;低于90,再减2;低于80,继续减2;低于60,再减2。如果每项属性大于99,健康增加2。
收获方面,如果健康低于30,就颗粒无收,得重新来。根据健康值,收获分不同档次:150点以上健康值收获50 - 100颗果实、120点收获40 - 80颗、110点30 - 65颗、100点25 - 55颗、95点20 - 45颗、90点20 - 40颗、80点15 - 30颗、70点8 - 16颗、60点6 - 12颗、50点5 - 10颗、40点4 - 8颗、30点3 - 6颗。
农夫级别能为收获加成,宗师随机增加25 - 50颗,大师增加15 - 30颗,高级农民增加10 - 20颗、中级6 - 12颗、初级3 - 6颗。
根据收成,还会奖励EXP、生活技能点数、声望,收成好就满载而归。
最后说说彩蛋,每次操作有几率触发特殊事件:
1. 辛勤劳作,什么也没发生。
2. 春天一场春雨后,田地健康提升3,湿润提升5。
3. 夏天一场暴雨后,田地健康下降3,湿润提升5,肥沃下降5。
4. 秋天天边飞来蝗虫,驱赶后田地健康下降5,虫害下降10,体力降最低。
5. 冬天一场润雪后,田地健康提升5,虫害提升5,湿润提升5,但冬天无法操作,此项暂不触发。
6. 劳作时飞来鸟儿,鸟儿走后田地健康下降5,虫害上升1。
7. 小屁孩在田里拉屎,踩到后田地肥沃上升3。
8. 城管来田里训练,队员撒尿施肥,城管走后田地健康下降10,肥沃上升1,湿润上升1。
9. 飞碟降落田地,飞走后田地健康下降5,虫害上升10。
10. 陨石砸入田里,田地彻底完蛋(概率极低)。
11. 发洪水,田地彻底完蛋(概率极低)。
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